objetivo de mi trabajo

este trabajo lo realizare haciendole publicidad a la marca deportiuva adidas
enfocandome y diriguiendome a la gente joven y publicitare los nuevos modelos de zapatillas adidas originals que estan en el mercado este año 2009
con los logos,fuente y colores oficial de esta marca y
mi objetivo es que los jovenes compren estas zapatillas dependiendo de el modelo con el que se sientan identificados y aumenten las ventas de esta marca

actividad cof2

Objetivos: -Utilización de estragias publicitarias y la aplicación de sofware photoshop y flash en web 2.0 (blogger)
-Aplicación de contenidos: Semiología, lenguaje audiovisual y fundamentos de la publicidad en la creación de banners publicitarios para la web

Actividades: El alumno debe crear dos banners publicitarios utilizando los sofware photoshop y flsh. Cada banners es independiente; el alumno elije la marca producto o servicio con el cual trabajará

Caracteristicas del banner: Ambos banners deben tener imagenes iconicas, logos, colores, fuentes corporativos de la empresa o de la maraca elegida.

Dimención del primer banners 200 x 200 pixeles con una duración minima de 60 fotogramas
Dimensión del segundo banners700 x 150 pixeles y una duración de 70 fotogramas.

Fechas de evaluaciones: Este trabajo será evaluado con notas acumulativas que se sumaran y promediaran a la nota final coeficiente dos

Dia 15 de Octubre el alumno publica los objetivos del trabajo
Dia 22 de Octubre primera nota acumulativa
Dia 5 de Noviembre nota acumulativa (avances de trabajos)
Dia 12 de noviembre nota acumulativa (avances de trabajos)
Dia 19 de Noviembre evaluación y plazo final de entrega

Pos: Los dos banners deben ser publicados en el blog de cada alumno, además ambos deben estar vinculados con las marcas productos o servicios con las cuales trabajaron

lenguaje y narrativa audiovisual

Cuando hablamos de lenguaje nos referimos a una serie de ciclos que debidamente codificados permiten abordar con un determinado campo de comunicación.
por tanto los medios audiovisuales son medios mecánicos, electrónicos que registran, reproducen o difunden mensajes sonoros o visuales que se utilizan de forma separada o conjuntamente para presentar conocimientos, facilitar su adquisición y eventualmente reproducir, modificar determinados comportamientos.
La imagen es un modelo que subtitule la realidad mediante elementos icónicos (línea., color textura)además presenta una alto grado de expresividad y un bajo nivel de astricción.
La imagen no es una copia objetiva de la vida real y requiere por lo tanto de convenciones para interpretarlas.
De esta manera un primer plano se interpreta como el punto de vista de un observador que accede a la expresividad y emoción del personaje. el oscurecimiento de la pantalla representa el paso del tiempo la posibilidad de observar dos acciones paralelas que ocurren en distintos escenarios.

-Unidades de medida del lenguaje audiovisual


Se han establecido 3 unidades de medida del lenguaje audiovisual:

1.- Secuencia: Es la unidad de relato audiovisual en la que se plantea, desarrolla y concluye una situación dramática. Puede desarrollarse en un único escenario, incluyendo una o más escenas o puede estar formada por diversos escenarios. También puede desarrollarse de principio a fin o mezclarse con otra secuencia

2.-Escena: Se desarrolla en un dolo escenario y por si misma no tiene sentido dramático completo

3.-El plano: Es la unidad mínima de significaron del relato visual a partir del cual concluimos las escenas y las secuencia. Se obtiene de la toma término que sirve para designar la captura de imágenes por la cámara. Las tomas son seleccionadas y combinadas mediante la edición

fundamentos de la publicidad

Definicion de publicidad:

es una disciplina cientifica cuyo objetivo es persuadir al publico con un mensaje comercial para que tome la desicion de compra de un servicio que una organizacion ofrece

(Segun LGP) Es toda forma de comunicación realizada por una persona física o jurídica, publica o privada (En el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal o profesional) Con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de servivio bienes mueble o inmuebles, derechos y obligaciones.

Asociación Americana de Marketing: la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentacion y de promoción de ideas bienes y servicios por cuenta de alguien identificado la publicidad es una actividad productiva e innovadora entre el mundo material de consumo que permita a los anunciantes utilizando un desarrollo de un lenguaje especifico que generen demanda para sus productos

Diferecia entre propaganda y publicidad: La pubicidad tiende a la obtencion de beneficios comerciales, en tanto la propaganda, tiende a promover ideas políticas, filosóficas, sociales o religiosas

Emisor: Es quién emite el mensaje (Agencia de Publicidad)

Receptor: es quién recibe el mensaje, publiobjetivo, segmentado por edad y clase social

Mensaje: Es la pieza publicitaria

Canal: Por donde se comunican los mensajes o medios de comunicación (Masiva o Segmentada)

Codigo: es un lenguaje especifico publicitario que se estructura y se difunde en la pieza publicitaria

Feedback: Retroalimentacion, es la respuesta que se genera ya sea positiva o negativa.

fundamentos de la publicidad

semiología - semiótica

La semiología o semiótica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan, esta palabra proviene del griego Semeion que significa Signo y de Logos que significa Estudio. Para entender la semiología es necesario conocer los elementos que la constituyen. Tomando como base la definición de Umberto Eco, la semiótica estudia todos los procesos culturales como procesos de comunicación, considerando los fenómenos culturales como fenómenos comunicativos, la lingüística estructural aporta los principales elementos de la semiología.
¿Cuales son los aportes de la semiología lingüística?
*Lenguaje y habla
*Significado y significante
*Sistema y sintagma
*Denotación y connotación

Lengua y habla: La lengua es un sistema organizado de signos establecidos para la comunicación dentro de una sociedad, también se conoce como código de comunicación. El habla es una forma individual de expresar la lengua (Ferdinand Saussune).

Significado y significante: Comprende dos planos el de significado o contenido del signo, es decir el que expresa el concepto, va asociado al significante que concluye el plano de la expresión.

Sistema y sintagma: es el conjunto de signos que tiene una relación entre sí, de tal modo que los cambios producidos en cualquiera de ellos repercute en los demás. El sintagma se representa en forma encadenada, es una yuxtaposición en forma coherente de signos diferentes con significado unitario por ejemplo el habla es de naturaleza sintagmática, en el sentido de que las palabras se organizan o se encadenan seguidas unas de otras.

Denotación y connotación: son dos términos que se relacionan en oposición. La denotación es la acción de indicar o significar algo mediante un signo.

La connotación pro oposición al significado de rotativo, básico, literal o asociativo, da un tipo de significado secundario a un vocablo. Los sistemas de significados según Eco se constituyen en estructuras (campos o ejes semanticos) que obedecen a las mismas leyes de las formas significantes.
Dentro de la semiótica existen dos grandes escuelas una liderada por Charles Pierce y la otra por Roland Barthes

Existen dos tipos de Codecos

1-el código verbal: con que todo tipo de imagen tiene diferente sentido necesitan concretar un significa mediante un mensaje verbal.

2-código icónico:

2.1-denotado: proviene de la propia materia fotográfica, el valor que tiene la foto en si misma

2.2-connotado: Es la significación que pretende construir la imagen.

Chaler Pires afirma que todo tipo de relación mediada por signos es ilimitada por que un/s signo remite a otro este nombra tres elementos básicos:

1-signos: los reconoce como símbolos, icono e índice. Es la palabra

Símbolo: es el tipo de signo que sustituye por convención social al objeto designado. El símbolo es el objeto pleno

Índice: tipo de símbolo que se refiere a un objeto, un signo que meramente indica no designa nada del objeto

Icono: signo que se refiere a su objeto en función a sus semejanzas

2-objeto: aquel que se refiere el signo

3-interprete: El signo que se refiere a otro signo